Aufgaben und Übungen

Hier folgen Aufgaben mit dazugehöriger Lösung. Es gibt für einige Aufgaben natürlich verschiedene Lösungen. Das hängt davon ab, wie ausführlich die Aufgabe ist. Die Aufgaben sind nach Schwierigkeitsstufe sortiert. Je weiter unten die Aufgabe ist desto schwieriger / ausführlicher wird sie.

Aufgabe 1:

Weise der Variablen Auto den Wert Volvo zu.

Aufgabe 2:

Gebe den Text „Hello World“ aus.
Füge den Text “ Willkommen bei Javascript“ in einer neuen Zeile hinzu.

Aufgabe 3:

Lege eine Konstante mit dem Namen konstante an und einen String mit dem Namen Zeichen an. Lass diese in der Konsole ausgeben.#

Aufgabe 3b:

Erstelle ein Programm das 3 Variablen unterschiedlichen Typs erstellt und lass den Typ auf einer Seite mit ausgeben

Aufgabe 4:

Lege die Variablen x und y an und führe einfache mathematische Operatoren (+,-,*) aus. Lasse das Ergebnis auf der Konsole anzeigen.

Aufgabe 4a:
Definiere eine Funktion hallo, die 'Hallo Welt!' zurückgibt.

Aufgabe 4b:

Schreibe eine Funktion welcome, die einen Parameter entgegennimmt und die 'Hallo <Parameter>!' zurückgibt.

Beispiel: Übergibt man der Funktion welcome den Wert 'Ada', so sollte die Funktion 'Hallo Ada!' zurückgeben.

Aufgabe 4c:

Erstelle ein Programm das die Zahlen 1 bis 100 ausgibt

Aufgabe 4d:
Erstelle ein Programm das den Text Hallo 100 mal ausgibt


Aufgabe 5:
Erstelle ein Programm mit Funktionen für die Grundrechenarten. Nutze diese Funktionen mit Beispielen.

Aufgabe 6:
Schreibe ein Programm, das eine Substraktion durchführt und anschließend aus-
gibt, ob das Ergebnis positiv oder negativ ist.

Aufgabe 7:
Schreibe eine Funktion laenge, die bei Übergabe eines Strings die Anzahl der Zeichen dieses Strings zurückgibt.

Beispiel: laenge('Michi') sollte 5 zurückgeben.

Aufgabe 8:

Erstelle ein Programm, das die Werte von 1 bis 10 aufsteigend sortiert in ei-
nem Array ablegt. Dann lasse überprüfen ob die Zahl 22 im Array vorhanden ist und die dazugehörige Meldung ausgeben.

Aufgabe 9:

Erstelle ein Formular in dem der Nutzer 3 Zahlen eingeben kann und aus den Zahlen soll beim click der Durchschnitt dieser Zahlen berechnet werden.

Aufgabe 10:

Erstelle ein Formular mit dem man die Währung Rumänischer Leu in Euro umrechnen kann. Momentaner Kurs:

1 Rumänischer Leu entspricht 0,20 Euro

Aufgabe 11:

Eine einfache HTML Seite soll dem User die Möglichkeit geben die Stunde und Minute in je ein Feld einzugeben die dann beim Klick auf den Button in korrekter Art angezeigt werden.

Aufgabe 12:
Benutze window.alert und lasse die Zahl 20 ausgeben

Aufgabe 13:
Benutze console.log und lasse 20 ausgeben

Aufgabe 14:
Benutze Bill und Gates und lasse Bill Gates ausgeben

Aufgabe 15:
Benutze (6+6)*12 und lasse 144 ausgeben

Aufgabe 16:
Benutze var q und w lasse 110 ausgeben

Aufgabe 17:
Benutze z=q+w;
Ausgabe: The value of z is 11

Aufgabe 18:
Benutze button und Function
Ausgabe: Click Me!
Hallo Michi , Wie gehts?

Aufgabe 19:
Benutze var txt1 =“Was für ein schöner“ und var txt2 „Tag“
Ausgabe: „Was für ein schöner Tag“

Aufgabe 20: Benutze document.getElementById.innerHTML und lasse Volvo ausgeben

Aufgabe 21: Benutze typeof
Ausgabe: String Number

Aufgabe 22: Benutze document.getElementsById(„demo“).innerHTML=q;

Ausgabe: 89Mauer

Aufgabe 23: Erstelle einen Button der bei dem Klick ein Pop-Up Button mit Herzlich Willkommen ausgibt

Aufgabe 24: Benutze txt.length und lasse 12 ausgeben

Tipp: Auf der Internetseite https://silentteacher.toxicode.fr/ gibt es die Möglichkeit spielerisch den Umgang mit Variablen und Funktionen zu üben. Weitere Aufgaben gibt es auf https://www.jshero.net/home.htmlBenutze txt.length und lasse 12 ausgeben

Zu den Lösungen

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